Android RemoteControlClient 位图缩放
全部标签 我想使用AIDL将字符串和位图传递给服务。该服务实现了这个AIDL方法:voidaddButton(inBundledata);在我的例子中,Bundle包含一个字符串和一个位图。调用应用程序(客户端)有这段代码:...//AddtexttothebundleBundledata=newBundle();Stringtext="Sometext";data.putString("BundleText",text);//AddbitmaptothebundleBitmapicon=BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.drawable
我想知道是否可以在x轴上缩放文本? 最佳答案 android:textScaleX可用于此要求。更多详情:http://developer.android.com/reference/android/widget/TextView.html#attr_android%3atextScaleX 关于android-如何在Android上缩放文本,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/quest
我一直在努力寻找答案,但似乎找不到答案(这是一种相当非常规的Android游戏编程方法,所以这是意料之中的,至少我认为是这样)。我正在尝试在Android中创建一个GBA风格的RPG游戏(出于怀旧之情)。OpenGL对我来说不够好,因为它在游戏循环中的可定制性不够(我只想在需要绘制某些东西时调用draw,因为我希望这款游戏在使用方式上非常高效电池,这意味着让它更像是一个投票应用程序而不是游戏)。我创建了一个自定义表面View,它有自己的线程,只要需要完成绘图就会被调用(我在SDK中的示例LunarLanderandroid游戏之后对其进行了建模)。问题是,我希望游戏本身具有固定大小(2
我想缩放图像以使其最适合屏幕尺寸并且不会消耗比需要更多的内存。目前我将为640x960屏幕制作的图像放在hdpi文件夹中,它看起来不错,但它消耗了比必要更多的内存。例如,一个480x800的设备是hdpi并将加载这些位图。由于我知道的大多数hdpi设备都是480x800,我的第一个想法是缩小hdpi中的所有图像以适合480x800屏幕。但我不确定,因为hdpi不仅指分辨率,还指密度。这很令人困惑,因为文件夹指的是密度,但位图只是像素,我不知道如何在那里分配它们......非常感谢任何帮助。为了提供更多上下文:问题是我有一个位图动画,其中包含20多个位图,每个640x588像素。因此,在
简单的问题,简单的答案不起作用。我有一个位图,我想在onDraw()方法中获取系统针对不同DPI屏幕缩放到显示的尺寸。bitmap.width()成功返回其未缩放的宽度。但是,bitmap.getScaledWidth()返回零。我试过getScaledWidth(canvas)和getScaledWidth(canvas.getDensity()),但都返回0。事实上,canvas.getDensity()返回零,所以我什至无法手动计算它。我做错了什么?再详细一点。我正在使用自定义View。位图在类中声明并在构造函数中加载。编辑:我发现使用:DisplayMetricsmetrics
对于我目前正在编写的程序,我需要一个简单的图像编辑器。本质上,用户只需从图库中选择图像即可导航到此编辑器。选择后,将创建图像编辑器Activity,并应允许用户执行简单的编辑操作,例如旋转、亮度调整、缩放等。目前,我已经设法相对轻松地实现了上述功能。我的问题在于将有问题的图像动态添加到ImageView。你们中的许多人可能都知道;Binder事务缓冲区具有有限的固定大小,目前为1Mb,由进程的所有正在进行的事务共享。因此,我只能将位图的压缩版本加载到我的ImageView中,这对我来说是一个相当大的问题(我的程序主要设计用于平板电脑)。我对这个问题做了重要的研究,发现基本上可以将位图拆
我在平铺Bitmap时遇到问题。我想将Bitmap绘制到2DArray中定义的坐标。我希望能够在某些坐标上绘制“草”,在其他坐标上绘制“水等”。我花了几天时间试图解决这个问题,非常感谢任何见解。我只能让Canvas绘制1个“草”Bitmap,所以我觉得我的for循环有错误。我看过here和here,在许多其他中,并且不希望每个瓷砖都相同。这是我的代码:MapLoader.javapublicclassMapLoaderextendsSurfaceViewimplementsSurfaceHolder.Callback,Runnable{SurfaceHolderholder;Threa
我在使用Android版Googlemap时遇到了一个奇怪的问题。一切正常,但当用户使用map开始Activity时,我想放大并将相机定位在指定位置。这是我的代码:LatLngl=newLatLng(40.446951,-3.693295);defaultPos=mapa.addMarker(newMarkerOptions().position(newLatLng(l.latitude,l.longitude)).icon(BitmapDescriptorFactory.defaultMarker((float)250.0)));Log.d("mappoi","zoomto");ma
我想在通知中清楚地了解BigPictureStyle位图的图像大小。我浏览了一些教程,但找不到有关此位图的尺寸规范。一些被告知具有2:1的纵横比。我想要一些清晰度,例如中推荐的位图/图像大小NotificationCompat.BigPictureStyles=newNotificationCompat.BigPictureStyle().bigPicture(bitmap_image);s.setSummaryText("Summarytextappearsonexpandingthenotification");notificationBuilder.setStyle(s);请指导
如何使用AndroidAPI像iPhone一样通过2指手势放大和缩小map? 最佳答案 你需要用这样的东西覆盖MapActivity的OnTouchEvent():@OverridepublicbooleanonTouchEvent(finalMotionEventevent){if(event.getPointerCount()>1){intx1=event.getX(0);inty1=event.getY(0);intx2=event.getX(1);inty2=event.getY(1);//Getthedistanceand